ارسال شده توسط: دانیال حجاری در 4 می 2018 ساعت 7:30 ب.ظ.
واقعاً چه زمانی در تاریخ اولین کامپیوتر جهان متولد شد؟ شاید پاسخ به این سوال ساده به نظر برسد، اما برای یافتن زمان و سازنده اولین کامپیوتر جهان، باید نگاهی به تاریخچه این فناوری بیندازیم.
حتی اگر از آگاه ترین افراد در زمینه کامپیوتر در مورد آن دوران و فردی که اولین کامپیوتر جهان را ساخته است بپرسید، اگر علامت سوال بزرگی در ذهن آنها ظاهر نشود، با پاسخ های متفاوتی مواجه خواهید شد. برای یافتن پاسخ مناسب به این سوال، این مقاله را دنبال کنید.
تعریفی صحیح از اولین کامپیوتر جهان
یافتن پاسخ مناسب برای این سوال بستگی به تعریف شما از “کامپیوتر” دارد. حتی در لغت نامه ها نیز در تعریف این کلمه تفاوت هایی وجود دارد. به عنوان مثال، فرهنگ لغت انگلیسی آکسفورد انگلستان، رایانه را به عنوان “دستگاه الکترونیکی برای پردازش و ذخیره داده ها به صورت دودویی (صفر و یک) بر اساس دستورالعمل هایی که در قالب یک برنامه متغیر به آن داده می شود، تعریف می کند.
در دیکشنری آمریکایی مریام وبستر، کامپیوتر را “یک دستگاه الکترونیکی قابل برنامه ریزی معمولی که قادر به ذخیره، بازیابی و پردازش داده ها است” نامیده می شود. تعریف دیکشنری مریام وبستر از این کلمه ما را برای یافتن اولین کامپیوتر جهان دچار مشکل کرده است! طبق تعریف این فرهنگ لغت آمریکایی، کامپیوتر لزوما یک وسیله الکترونیکی نیست!
بسیاری از کارشناسان نیز معتقدند که کامپیوترها را می توان به دو شاخه کامپیوتر و آنالوگ تقسیم کرد. در کامپیوترهای آنالوگ نیازی به ابزار و قطعات الکترونیکی نیست. اکنون با توجه به تعریف کلمه کامپیوتر، نامزدهای زیادی برای کسب مقام اولین کامپیوتر در جهان وجود دارد.
مخترع اولین کامپیوتر جهان
یکی از رایج ترین پاسخ ها به سوال اولین مخترع کامپیوتر، چارلز بابیج است. او بین سالهای 1791 و 1871 به عنوان یک دانشمند و فیلسوف که عمدتاً در زمینه ریاضیات تخصص داشت زندگی کرد. با وجود تسلط چارلز بابیج در زمینه های مختلف کاری و علمی، او بیشتر به دلیل حرفه ای بودن در دنیای ریاضیات و همچنین مهندسی مکانیک شناخته می شود.
در میان اختراعات بسیار او، دو مورد از مهم ترین ماشین ها را باید ماشین تفاضل و ماشین تحلیلی دانست. ماشین تفاوت در سال 1821 اختراع شد و با محاسبه مقادیر توابع چند جمله ای کمک زیادی به ناوبری کرد. موتور تحلیلی در سال 1837 به عنوان یک ماشین پیچیده تر اختراع شد و اولین کامپیوتر کامل تورینگ بود. موتور اسکن دارای بسیاری از ویژگی های یک سیستم کامپیوتری مدرن بود. به عنوان مثال می توان به مجهز بودن به پردازنده (سی پی یو امروزی) و حافظه اشاره کرد. سازنده این دو قسمت را به ترتیب Mill و Store نامگذاری کرد.
متأسفانه موتور تجزیه و تحلیل یک ایده نیمه کاره باقی ماند و چارلز به دلیل کمبود بودجه نتوانست این پروژه را اجرا کند. در سال 1991، موزه علوم در لندن سرانجام یک نسخه کامل و قابل استفاده از موتور تحلیلی چارلز بابیج را با استفاده از تکنیک های قرن 18 و 19 ساخت.
محاسبات در زمانهای باستان و تاریخ دور
اگرچه چارلز بابیج را پدر و خالق اولین کامپیوتر جهان می دانند، اما کشف دو دستگاه باستانی نظریه های مربوط به دوران اولین کامپیوترهای آنالوگ را تغییر داد. کشف ارابه جنوبی در چین و مکانیسم دو هزار ساله Antikythera در یونان، تاریخ دستگاه های محاسباتی را زیر سوال برده است.
ارابه سمت جنوب را باید مکانیزمی در نظر گرفت که مربوط به زرهی است که در حدود 500 سال قبل از میلاد (2500 سال پیش) توسط دونگوو استفاده شده بود. بر اساس ارزیابی ها، ساخت این دستگاه به عنوان یکی از نامزدهای کسب جایگاه اولین کامپیوتر جهان به یک قرن قبل از میلاد برمی گردد. هیچ آهنربایی در این دستگاه وجود ندارد اما جهت جنوب به طور دقیق نمایش داده می شود. مسیر در نقطه شروع سفر ثابت شد و دستگاه برای تنظیم نوک خود به یک سیستم دنده متصل به چرخ ها متکی بود.
کاربرد اصلی دستگاه Antikythera با وجود تحقیقات زیاد هنوز به طور دقیق مشخص نیست و سوالات زیادی در مورد افرادی که از آن استفاده می کنند وجود دارد، اما طبق حدس اولیه دانشمندان، این یک چشم انداز از جهان است و برای تعیین آن استفاده شده است. موقعیت های نجومی! این وسیله در سال 1901 در میان اجساد کشتی های غرق شده در جزایر یونان پیدا شد. بر اساس تحقیقات انجام شده ساخت این دستگاه به عنوان یکی دیگر از کاندیدای اولین کامپیوتر جهان به حدود 205-60 سال قبل از میلاد (2200 سال پیش) برمی گردد. در این دستگاه تقریبا 30 سرعت با صفحه دایره ای و تنظیم دستی وجود دارد
پس از فروپاشی تمدن یونان باستان، فناوری مربوط به دستگاه Antikythera برای تقریبا هزار سال از بین رفت. تا قرن چهاردهم بعد از میلاد و زمان ساخت اولین سری از ساعت های مکانیکی نجومی جدید طول کشید تا بشر دوباره به فناوری مشابه دست یابد! در یکی از مقالات قدیمی به طور مفصل در مورد کامپیوتر Antikythera بحث کردیم و عکس های آن را قرار دادیم.
نویسی
کنراد زوزه، به عنوان یک مهندس عمران آلمانی (بین سال های 1910 تا 1995 زندگی می کرد) که به عنوان پیشگام در دنیای کامپیوتر شناخته می شد، اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی جهان را بین سال های 1935 تا 1938 در برلین ساخت. این خودرو Z1 نام داشت. اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی جهان قادر به خواندن دستورالعمل های فیلم 35 میلی متری سوراخ شده بود. با این حال، سیستم کامپیوتری Konrad Zuss به دلیل خطا در 30000 قطعه فلزی مورد استفاده، هرگز نتوانست دستورالعمل ها را به طور موثر اجرا کند. متأسفانه، در جریان یک حمله هوایی در طول جنگ جهانی دوم، رایانه Z1 منهدم شد.
کامپیوتر Z3
Konrad Zuss از این اتفاقات ناامید نشد و پس از ساخت اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی جهان، در سال 1940 تصمیم به ساخت دومین کامپیوتر به نام Z2 گرفت. دو کامپیوتر Z3 و Z4 به ترتیب در سال های 1941 و 1949 توسط او ساخته شد. ماشین Z3 کنراد زوس را می توان اولین کامپیوتر دنیا دانست که قادر به اجرای کارآمد دستورالعمل ها است. این ماشین یک کامپیوتر دیجیتال تمام اتوماتیک بود! به طور خاص، ماشین Z3 را می توان یک ماشین حساب باینری ممیز شناور 22 بیتی نامید. در این کامپیوتر حتی امکان تنظیم حلقه وجود داشت اما امکان پرش در لیست دستورالعمل ها لحاظ نشده بود. لازم به ذکر است که حافظه و واحدهای محاسباتی دستگاه Z3 جناب آقای کنراد زوش بر پایه رله تلفن ساخته شده است.
تامی فلاورز، مخترع اولین کامپیوتر الکترونیکی جهان
اگر تعریف لغت نامه آکسفورد از کامپیوتر را به تعریف مریام وبستر ترجیح می دهید و فکر می کنید کامپیوتر باید الکترونیکی باشد، پس تامی فلاورز مخترع اولین کامپیوتر جهان است. تامی فلاورز (1905-1998) یک مهندس تلفن انگلیسی بود. بر اساس تعریف لغت نامه آکسفورد از کامپیوتر و بر اساس بسیاری از اسناد موجود، او را پدر محاسبات مدرن می دانند.
کامپیوتر بزرگ
تامی فلاورز ماشین کولوسوس را برای ارتش بریتانیا اختراع کرد تا پیام های رمزگذاری شده ای را که بین فرماندهان آلمانی در طول جنگ جهانی دوم رد و بدل می شد رمزگشایی کند. ماشین کلاس قادر به انجام عملیات محاسبه و شمارش با استفاده از شیرهای حرارتی بود. در واقع باید آن را اولین کامپیوتر دیجیتال الکترونیکی دنیا با قابلیت برنامه نویسی دانست.
مشکل این دستگاه را باید به جای استفاده از برنامه های ذخیره شده با استفاده از سوئیچ ها و کلیدها برنامه ریزی کرد. به همین دلیل، اگر مجبور بودیم برنامه های کامپیوتری را تغییر دهیم، باید سیم های اصلی پردازنده را از یکدیگر جدا کرده و دوباره به روش دیگری وصل می کردیم.
کامپیوتر منچستر بیبی
اولین کامپیوتر الکترونیکی جهان که قادر به ذخیره برنامه ها از قبل برای اجرا بود، به عنوان یک ماشین آزمایشی کوچک به نام منچستر بیبی، اولین بار در سال 1948 اجرا شد. این کامپیوتر توسط فردریک ویلیامز، تام کیلبرن و جف توتیل از دانشگاه ویکتوریا منچستر اختراع شد. با کمال تعجب، این خودرو هرگز قرار نبود کاربردی باشد. Manchester Baby را می توان یکی از اولین تلاش ها برای ایجاد اولین حافظه های تصادفی (RAM) دانست.
سه مخترع منچستر بیبی به سرعت پروژه را دوباره تعریف کردند و منچستر مارک I را در سال 1949 ساختند. در سال 1951، ماشین مارک 1 به کامپیوتر الکترونیکی منچستر تبدیل شد. این دستگاه اولین کامپیوتر همه منظوره جهان محسوب می شد و به عنوان یک محصول تجاری برای خرید توسط شرکت های مختلف در بازار عرضه شد.
رقبای مدرن: جان بلنکنبیکر، زیراکس و آی بی ام
کامپیوتر الکترونیکی منچستر با سیستم های کامپیوتری که امروزه استفاده می کنیم بسیار متفاوت بود. در اواخر دهه 1950 سرعت توسعه سیستم های کامپیوتری به طور تصاعدی افزایش یافت و در مدت کوتاهی ماشین هایی با تغییرات بسیار و بسیار پیشرفته تر از قبل معرفی شدند. در ادامه به مهمترین آنها اشاره می کنیم:
1953: معرفی ماشین 701 IBM به عنوان اولین کامپیوتر علمی جهان
1955: Whirlwind توسط MIT به عنوان اولین کامپیوتر با حافظه رم داخلی معرفی شد.
1956: اولین نمایش کامپیوتر ترانزیستوری جهان توسط دانشگاه MIT ارائه شد
1964: ارائه ماشین برنامه 101 Pier Giorgio Perotto به عنوان اولین رایانه رومیزی با 44000 دستگاه در سراسر جهان.
1968: هیولت پاکارد HP 9100A را به عنوان اولین کامپیوتر رومیزی پرفروش در بازار معرفی کرد.
اولین کامپیوتر جهان تاکنون ساخته شده است! از این پس به بررسی سیر تکاملی این سیستم ها می پردازیم. در دهه 1970، جان بلانکن بیکر ماشین Kenbak-1 را ساخت. به گفته بسیاری از کارشناسان، این اولین کامپیوتر شخصی (PC) در جهان است. فروش این کامپیوتر در سال 1971 آغاز شد، زمانی که تنها 50 دستگاه موجود بود. هر کدام از آنها 750 دلار فروخته شد. با در نظر گرفتن تورم، قیمت فعلی Kenbak-1 نزدیک به 5000 دلار است! اما حتی Kenbak-1 نمی تواند با ساده ترین سیستم های کامپیوتری امروزی مقایسه شود. در این دستگاه از یک سری سوئیچ و چراغ برای ورودی داده استفاده می شد.
کنباک-1
اولین کامپیوتر در جهان که شباهت زیادی به سیستم های فعلی دارد، زیراکس آلتو است. این دستگاه در سال 1974 اختراع شد و از صفحه نمایش، رابط کاربری گرافیکی و ماوس استفاده می کند. برنامه ها در پنجره ها و نمادها باز می شدند و منوها در سراسر سیستم عامل قابل مشاهده بودند. این کامپیوتر هرگز وارد بازار نشد، اما 500 عدد از آن برای دانشگاه های مختلف در سراسر جهان عرضه شد.
دمو زیراکس آلتو در سال 1979 به استیو جابز داده شد. چند سال بعد، بنیانگذار اپل اپل لیزا و مکینتاش را اختراع کرد.
سرانجام، در سال 1981، IBM اولین کامپیوتر شخصی خود را عرضه کرد. این دستگاه از معماری پیچیده ای بهره می برد و امکان اتصال لوازم جانبی مختلف و اجرای برنامه های مختلف بر روی آن وجود داشت. در سال اول عرضه، نزدیک به 753 بسته نرم افزاری به کاربران تحویل داده شد. این تعداد چهار برابر تعداد اپلیکیشن های منتشر شده برای مکینتاش اپل در سال اول عرضه آن بود.
منچستر بیبی
اولین کامپیوتر الکترونیکی با برنامه ذخیره شده در جهان، ماشین آزمایشی مقیاس کوچک (SSEM) به نام منچستر بیبی بود. فردریک ویلیامز، تام کیلبرن و جف توتیل از دانشگاه ویکتوریا در منچستر انگلستان این دستگاه را توسعه دادند. منچستر بیبی برای اولین بار در 21 ژوئن 1948 معرفی شد.این وسیله عجیب و غریب هرگز یک کامپیوتر کاربردی و قابل استفاده به حساب نمی آمد. برعکس، این دستگاه جالب و متفاوت به عنوان دستگاهی برای تست اولین حافظه رم دنیا مورد استفاده قرار گرفت.
ویلیامز، کیلبرن، توتیل به زودی به توسعه دستگاه عجیب خود ادامه دادند و در سال 1949، پس از SSEM کوچک خود، توانستند دستگاه منچستر مارک I را توسعه دهند. در سال 1951 مارک I به رایانه الکترونیکی منچستر یا Ferranti Mark 1 تبدیل شد. اساسا اولین کامپیوتر تجاری برای عموم مردم در سراسر جهان است.
سایر شرکت های مدرن: جان بلنک بیکر، زیراکس، آیبیام
کامپیوترهای مدرن امروزی طراحی بسیار متفاوتی نسبت به کامپیوترهای الکترونیکی منچستر دارند. از اواسط دهه 1950، سیستم های کامپیوتری رشد و توسعه تصاعدی را تجربه کردند. تمایل به به روز رسانی سیستم های کامپیوتری بسیار زیاد است.
1953: IBM اولین کامپیوتر علمی جهان به نام 701 را معرفی کرد.
1955: MIT اولین کامپیوتر با رم داخلی به نام Whirlwind را معرفی کرد.
1956: MIT اولین کامپیوتر ترانزیستوری را معرفی کرد.
1964: Pier Giorgio Proto ایتالیایی اولین سیستم اداری به نام Programma 101 را ارائه کرد و موفق به فروش 44000 واحد از این سیستم شد.
1968: هیولت پاکارد فروش HP 9100A را آغاز کرد. این سیستم اولین کامپیوتر رومیزی تولید انبوه در بازار بود.
در دهه 1970 جان بلانکن بیکر آمریکایی اولین کامپیوتر شخصی به نام Kenbak-1 را تولید کرد. این کامپیوتر در سال 1971 راه اندازی شد. تنها 50 سیستم کامپیوتری Kenbak-1 به قیمت 750 دلار فروخته شد که امروزه حدود 5000 دلار قیمت دارد. اما Kenbak-1 نیز تفاوت های زیادی با کامپیوترهای امروزی دارد. در این خودرو از مجموعه ای از کلیدها و چراغ های نشانگر برای ورود اطلاعات استفاده شده است.
اولین کامپیوتری که شبیه کامپیوترهای مدرن امروزی است زیراکس آلتو است که در سال 1974 تولید شد. این سیستم کامپیوتری دارای یک صفحه نمایش، یک رابط گرافیکی و یک ماوس بود. برنامه ها در پنجره های مختلف باز می شدند و هر برنامه آیکون مخصوص به خود را داشت و منوهای سیستم عامل در موقعیت معمول خود قرار داشتند. سیستم کامپیوتر زیراکس آلتو هرگز به صورت عمومی فروخته نشد، اما 500 نسخه از آن در دانشگاه های سراسر جهان مورد استفاده قرار گرفت.
استیو جابز در سال 1979 دمویی از Alto دریافت کرد. طراحی مفهومی این دستگاه مبنای طراحی سیستم های Apple Lisa و Macintosh شد. سرانجام در آگوست 1981، IBM کامپیوتر شخصی را معرفی کرد. همان دستگاهی که به سرعت محبوبیت پیدا کرد و با برنامه های مختلف سازگار بود. اولین کامپیوتر IBM لوازم جانبی مختلفی داشت. حدود یک سال پس از معرفی این دستگاه، 753 بسته نرم افزاری مختلف نیز عرضه شد. این تعداد نرم افزار منتشر شده در یک سال حدود چهار برابر برنامه های مکینتاش اپل در همان دوره بود.
چه کسی کامپیوتر را انتخاب کرد؟
علاوه بر افرادی که نام آنها در این مقاله ذکر شده است، افراد دیگری نیز وجود دارند که نام آنها در متن ذکر نشده است. بلز پاسکال اولین ماشین حساب را در سال 1642 اختراع کرد. اسماعیل الجزاری (1136-1206) اولین کامپیوتر آنالوگ قابل برنامه ریزی را اختراع کرد. آلن تورینگ ماشین تورینگ را در سال 1936 و موتور محاسبات خودکار (ACE) را در سال های پس از جنگ طراحی کرد.
با این حساب واقعا مخترع کامپیوتر کیست؟ آینده سیستم های کامپیوتری کجا تکامل خواهد یافت؟ آیا روزی فرا می رسد که سیستم های کامپیوتری بتوانند جایگزین انسان شوند؟
در این مقاله قصد داریم شما را با ده اتفاق مهم و تاثیرگذار در دنیای کامپیوتر آشنا کنیم که زندگی ما را به طرز چشمگیری تغییر داده است.
سرعت پیشرفت تکنولوژی از سال 1995 به قدری بالا بوده که دنیای امروز در مقایسه با آن زمان چندان واقعی به نظر نمی رسد و می توان گفت شبیه دنیایی است که در داستان های علمی و تخیلی به تصویر کشیده شده است. در آن زمان، ایده ایجاد دستگاه های تلفن همراه با دسترسی بلادرنگ به دنیای وسیع سرگرمی بیش از حد غیرعادی به نظر می رسید و در واقع مانند داستان های علمی تخیلی به نظر می رسید. و حاوی جزئیاتی از جهان و همچنین محتوای صدها کتاب هستند. به لطف این ابزارها کاربر می تواند در هر زمان به هر شی یا مکانی برسد و در هر زمان و در هر موقعیتی با تمام افرادی که در زندگی او حضور دارند ارتباط برقرار کند، از جمله برخی مانده اند و برخی از صحنه ناپدید شده اند. برخی از آنها همان فناوری های قبلی هستند که با اندکی تغییرات وارد بازار شده اند. اما در این میان فناوری هایی هستند که زندگی ما را به کلی تغییر داده اند. این لیست ده تایی شامل چند فناوری عالی و همچنین ارتقای ساده است، اگرچه هر یک از آنها راه را برای تغییرات بیشتر هموار کردند و دنیای ما مانند سالهای قبل نیست.
3G Broadband23123 این فناوری برای اولین بار در انگلستان ظاهر شد و بسیاری از افراد را برای کار و حتی بازی به آن وابسته کرد، اگرچه هیچ یک از این افراد به طور کامل تحت تأثیر این فناوری قرار نگرفتند، اما این فناوری یکی از پیشرفت های بزرگ است. در این دامنه 23123 بود قبل از معرفی این فناوری، استفاده از اینترنت از طریق دستگاه های تلفن همراه به هیچ وجه قابل مقایسه با روش های امروزی نبود. در آن زمان از اینترنت به عنوان وسیله ای غیرمعمول و تا حدودی عجیب برای اطلاع از قیمت های بورس و امتیازات تیم های فوتبال استفاده می شد و زمانی که فرصت های تجاری ایجاد شده توسط اینترنت موبایل در کنفرانس ها و سمینارها مورد بحث قرار می گرفت، شرکت کنندگان در جلسات از آن استفاده نمی کردند. این موضوع بسیار جدی بود و به نظر آنها مسخره بود.23123 اولین شبکه 3G پیش تجاری در سال 2001 توسط NTT DoCoMo در ژاپن راه اندازی شد. اگرچه استفاده جهانی از این شبکه بیش از حد انتظار به طول انجامید، اما در نهایت استفاده از شبکه 3G در بین تمام مردم دنیا آغاز شد و در سال 2003 بیش از 200 نفر از سراسر جهان به این شبکه متصل شدند. در این میان برخی از آنها از تلفن همراه خود و برخی دیگر از دستگاه های همراه دیگر برای این منظور استفاده کردند. اما نکته مهم در مورد آن این است که زمانی به این عدد رسید که خبری از نسل اول آیفون نبود (این گوشی در سال 2007 وارد بازار شد) و با ورود آن شروع به استفاده از صفحه نمایش لمسی در سایر دستگاه های جدید کرد. ، اما در آن زمان آیفون یک گوشی نسل دوم 2G بود و هنوز توانایی استفاده از شبکه 3G را نداشت. با گذشت زمان استفاده از تلفن همراه و تبلت در بین شهروندان بریتانیایی به حدی رایج شد که شبکه 3G دیگر آنها را راضی نمی کرد و صبر این کاربران برای راه اندازی شبکه 4G به پایان رسید. بله، اگرچه با استفاده از این شبکه، کاربران می توانند از طریق دستگاه های تلفن همراه خود به دنیای مجازی دسترسی داشته باشند و نیازی به ورود از خانه یا محل کار نخواهند داشت، به همین دلیل فناوری فوق پیشرفت های عظیمی را در زمینه دستگاه های تلفن همراه به همراه خواهد داشت. به لطف آن کنفرانس ها و جلسات طولانی دیگر برای شما خسته کننده نخواهد بود و تنها با داشتن تبلت می توانید کانال مورد علاقه خود را تماشا کنید.
دیجیتال دانلود 23123 یکی دیگر از تاثیرات دنیای دیجیتال بر نحوه استفاده کاربران از فایل های موسیقی، فیلم ها و حتی بازی های گذشته است و باید با افراد زیر 20 سال صحبت کنید. تا چند سال پیش، آلبوم های موسیقی روی صفحه های گرامافون فروخته می شد و از تلویزیون برای تماشای فیلم استفاده می شد. اما کمی بعد این فایل های موسیقی و بازی با کاست ضبط منتشر شد و به تدریج نوارهای ویدئویی نیز وارد خانه ها شد. در این زمینه کاربر می توانست مستقیماً به قطعه یا قسمتی از فیلم برود و کل آلبوم را بدون نیاز به برگرداندن آن گوش دهد. اکنون کاربران می توانند با پرداخت مبلغی ناچیز، موسیقی مورد علاقه خود را خریداری کرده و در هنگام نشستن در اتوبوس از طریق گوشی هوشمند خود به آن گوش دهند. به لطف اپلیکیشن هایی مانند Shazam، حتی نیازی به دانستن نام آهنگ ندارید. در دنیای امروز، میتوانید کل مجموعه آهنگهای خود را در دستگاهی ذخیره کنید که فقط کمی بزرگتر از یک پاکت سیگار است و فیلم مورد علاقهتان را تا رسیدن به مقصد روی تلفن همراهتان تماشا کنید (بقیه را میتوانید در تلویزیون در خانه تماشا کنید). بازی های مورد علاقه خود را با چند کلیک، بدون کوچکترین تلاش و بدون خروج از خانه دانلود کنید. اما باید بپذیریم که دنیای سرگرمی به طرز چشمگیری تغییر کرده است. این فناوری حتی نحوه تولید آن را نیز تغییر داده است. امروزه هیچ کاربری آلبوم موسیقی مورد علاقه خود را یکجا خریداری نمی کند و می تواند تک آهنگ ها، آهنگ های زنگ و حتی اجرای زنده هنرمند مورد علاقه خود را دانلود کند. امروزه کمدین ها و مجریان رادیو از طریق رسانه جدیدی به نام پادکست جایگاهی برای خود ایجاد کرده اند و سریال های تلویزیونی نیز در سراسر جهان پخش می شوند و برای دانلود در دسترس هستند.
فناوری لیزر آبی در سال 2000 توسط میلادی معرفی شد. در دنیا که در واقع جایگزینی برای فرمت دی وی دی بود و توسط شرکت های مطرحی مانند سونی پشتیبانی می شد. در این فناوری اطلاعات رایت شده روی سی دی ها به لطف لیزر آبی خوانده می شود و امکان ذخیره اطلاعات بیشتر در مقایسه با لیزرهای قرمز (که طول موج بیشتری دارند و برای ذخیره اطلاعات روی دی وی دی ها استفاده می شوند) وجود دارد.23123 در نهایت در سال 2006 دیسک های بلوری پس از فراز و نشیب های فراوان در تولید خود جای خود را در بازار پیدا کردند. در حالی که تردیدها در مورد موفقیت بلندمدت این فناوری موقعیت آن را مخدوش می کند. جالب است بدانید که امکان افزودن لایه های سوم و حتی چهارم به این دیسک ها وجود دارد و هر کدام 25 گیگابایت به ظرفیت این دیسک ها اضافه می کنند، اما در حال حاضر فقط انواع 50 گیگابایتی آن موجود است و باید آنها را مدیریت کنید. با این حال، این مبلغ برای فروش فیلم های HD و 3D به طرفداران این نوع رسانه ها و به روز رسانی دستگاه های سرگرمی خانگی کافی است و حتی بیشتر از مبلغ مورد نیاز برای رونق کسب و کار سازنده های پخش کننده اپتیک است. قرار دادن دیسک های Blu-ray در لیست ده فناوری برتر ما فقط برای بهبود ظرفیت ذخیره سازی دیسک های فشرده؟ خوب می توان گفت که دلیل این مشکل طول عمر این فناوری است، زیرا با وجود خروج سایر محصولات طراحی شده برای ذخیره سازی اطلاعات، این دیسک ها همچنان مورد استفاده قرار می گیرند. دیسک جدید با ظرفیت ذخیره سازی فوق العاده بزرگ، دیسک های Blu-ray را به یک چالش بزرگ تبدیل می کند. این دیسک های جدید با استفاده از لیزرهای آبی ساخته شده و به صورت HD DVD وارد بازار شدند. این فناوری قبل از دیسک های بلوری به وجود آمد و در ابتدا محبوبیت بیشتری در بین کاربران داشت، اما کمی بعد سونی پلی استیشن 3 را با چنین دیسک هایی روانه بازار کرد و بقیه ماجرا را می دانید. و شایستگی حضور در این لیست را به عنوان یکی از مهم ترین فناوری ها به دلیل مشارکت در پیشرفت سرگرمی های HD و 3D دارند.
ارسال ایمیل از طریق موبایل 23123 حتما یادتان می آید اولین ایمیل خود را چه زمانی ارسال کردید. آدرس ایمیل شما قطعاً یک رشته طولانی از اعداد و حروف بود که به هیچ وجه قابل یادآوری نبود و برای دسترسی به آن باید از مرکز کامپیوتر دانشگاه خود وقت می گذاشتید. در آن زمان ایمیل ها حتی پاسخگوی نیاز کاربران برای برقراری ارتباط با دوستان نبودند و می توان گفت استفاده از نامه ها نسبت به ایمیل ها بسیار راحت تر و ناخوشایندتر بود. البته پس از این مدت امکان ارسال ایمیل از طریق موبایل نیز فراهم شد اما تا زمانی که استفاده از موبایل برای ارسال ایمیل رواج پیدا کرد، کار چندان آسانی نبود. از ابتدای قرن جدید امکان ارسال ایمیل برای تمامی گوشی های هوشمند ژاپنی در نظر گرفته شد، اما این مشکل تنها با ورود گوشی های جدید بلک بری به بازار بریتانیا محقق شد. در مدت کوتاهی همه را غافلگیر کرد و به جایی رسید که امروز یک ابزار موبایل با امکان ارسال ایمیل به هر کجا که نگاه کنید پیدا خواهید کرد. روزهایی که مردم در ساعات اداری از دسترس خارج می شوند به پایان رسیده است و مدیران در زیر آفتاب سوزان ساحل، نامه های اداری خود را برای گیرنده مورد نظر ارسال می کنند و در کمترین زمان ممکن به صندوق پست خود می رسند. امروزه، امکانات ارتباطی دستگاه های تلفن همراه بسیار فراتر از ایمیل است، از پیام رسانی فوری گرفته تا توییتر، فیس بوک و ارتباط تصویری. با این حال، ایمیل همچنان در راس همه چیز قرار دارد، به این معنی که کار در ساعات اداری یک خاطره دور است و کارمندان در نحوه کار و انجام کارها انعطاف بیشتری دارند. اینکه آیا این فناوری ما را انعطافپذیرتر و کارآمدتر کرده است یا به سادگی به فشار کاری ما افزوده است، یک موضوع اختلاف نظر بزرگ است. ابزارهای ارتباطی به شدت تغییر کرده اند و بیشتر این تغییرات به دلیل فناوری ارسال ایمیل از طریق دستگاه های تلفن همراه است.
این را هم بخوانید:
Multitouch 23123 تا ده سال پیش، تعداد افرادی که از فناوری چند لمسی میدانستند بسیار کم بود، اگرچه ایده استفاده از این فناوری از زمان ایجاد رایانهها مطرح شده بود، اما مدتهاست که این فناوری تعداد کمی را به خود جلب کرده است. طرفداران در واقع، فناوری لمسی، مانند بسیاری از فناوریهای دیگر، یکی از چیزهایی است که مایکروسافت به اهمیت آن پی برد: تقریباً یک ماه قبل از آیفون وارد بازار شد. این ابزار هم به دستورات لمسی و هم به اشیایی که روی سطح آن قرار می گیرد واکنش نشان می دهد و به جرات می توان گفت که این فناوری نقش مهمی در برنامه های آینده مایکروسافت دارد. در آینده ای که مایکروسافت سخت برای رسیدن به آن تلاش می کند، هر سطح توانایی دریافت اطلاعات را دارد و همه ابزارها می توانند با انسان ها و حتی با یکدیگر تعامل داشته باشند. اما اگر بخواهیم کمی منصف باشیم، باید گفت که این اپل بود که با ساخت آیفون محبوبیت کنونی فناوری چند لمسی را ایجاد کرد. فناوری مورد استفاده در ساخت آیفون کاملاً محصول شرکتی به نام Fingerworks بود که سال های اولیه قرن حاضر را به توسعه فناوری های مختلف چند لمسی اختصاص داد. با استفاده از فناوری مذکور محصولات مختلفی از جمله صفحه کلید لمسی نیز تولید شد و به قدری مورد توجه اپل قرار گرفت که توسط شرکت سازنده خریداری شد. البته به جز خود اپل، هیچ شخص یا شرکت دیگری این شرکت را خالق فناوری چند لمسی نمی دانند، اما باید پذیرفت که آیفون اولین گوشی هوشمند با صفحه نمایش چند لمسی در جهان بود. امروزه این فناوری ها دیگر شکل تزئینی قدیمی را ندارند و تقریباً در همه ابزارها مورد استفاده قرار می گیرند. اما همه این ابزارها به یک اندازه ساخته نمی شوند و همه صفحات لمسی چند لمسی نیستند. اما موفقیت آیفون و سایر ابزارهایی که پس از آن ساخته و روانه بازار شدند، باعث شد این باور در ذهن کاربران شکل بگیرد که یک ابزار ابتدا باید لمسی باشد و سایر ویژگی ها در درجه دوم اهمیت قرار گیرند. شاید این فناوری ایده آل ترین راه برای کمک به هر محصول نباشد، اما قرار نیست روزی از صحنه محو شود. اگر یکی از ابزارهای مدرن امروزی را به کودک بدهید، به طور غریزی سعی می کند آن را با انگشتان خود کار کند.
شبکه های اجتماعی 23123 اگر قبل از سال 1997 عبارت وبلاگ را در موتور جستجوی خود تایپ می کردید، نتیجه ای نمی گرفتید، حتی اگر در آن زمان مردم روزنامه های روزانه خود را منتشر می کردند و از این زمان بود که اولین وبلاگ های شخصی ظاهر شد. در سال 2001 راه اندازی برخی وب سایت های اجتماعی مانند Friendster، Myspace و Friends Reunite در بین کاربران دنیای مجازی محبوب شد و اندکی بعد دیگر خبری از آنها نشد. بسیاری از مردم هنوز عضو شبکه های اجتماعی هستند، در حالی که از نظر بسیاری دیگر، روزهای استفاده از این شبکه ها به پایان رسیده است. پس از مدتی دو وب سایت دیگر پیدا شد: فیس بوک در سال 2004 و توییتر در سال 2006 و با گذشت چندین سال از افتتاح این سایت ها، حجم ترافیک آنها همچنان شگفت انگیز است.23123 در حال حاضر فیس بوک بیش از یک میلیارد کاربر دارد. بزرگترین وب سایت اجتماعی در دنیای مجازی است و نیمی از این کاربران حداقل یک بار در روز از فیس بوک بازدید می کنند و جالب است بدانید که حدود نیمی از آنها از طریق تلفن همراه خود نیز از این سایت بازدید می کنند.23123 سایت هایی مانند فیس بوک و توییتر ارتباط تغییر کرده است و سایر سایتها و سرویسها نحوه دسترسی و استفاده ما از رسانهها را تغییر خواهند داد. امروزه برنامه های دانلود شده از یوتیوب بیشتر از تمامی برنامه های پخش شده در تمامی کانال های تلویزیونی جهان است. اگر می خواهید دوستان خود را از یک رویداد مطلع کنید و ارسال عکس در فلیکر و توییتر کافی نیست، می توانید از طریق اسکایپ همه جزئیات را به آنها اطلاع دهید. کاربران به قدری تغییر کرده اند که دیگر برای آنها یک شبکه اجتماعی نیست و بخشی جدایی ناپذیر از وب است.
سیستم های ناوبری ماهواره ای 23123 همه شما باید نمودارهای کاغذی را به خاطر بسپارید، آنها قابل زوم یا بزرگنمایی نبودند، علاوه بر این، آنها خیلی سریع پیر می شدند و دوام کمی داشتند. اما طولی نکشید که آنها جای خود را به پیشگامان دیجیتال دادند. ایجاد این ناوبرها به کابوس استفاده از سیستمهای مسافرتی فرانسوی و سایر سیستمهای مسافرتی که هیچ مزیتی جز سردرگمی راننده نداشت، پایان داد. شکل می گیرد، اما این سیستم ها در درجه اول نظامی هستند. و اساساً پس از اینکه بیل کلینتون در دهه 1990 رئیس جمهور ایالات متحده شد، سیستم موقعیت یابی جهانی ارتش آمریکا را باز کرد، انواع غیرنظامی او نیز محبوب شدند و به مرحله تولید انبوه رسیدند. در آن زمان طولی نکشید که استفاده از سیستم های ناوبری ماهواره ای به تجهیزات ضروری برای اکثر رانندگان تبدیل شد. راه حلی برای رانندگی این سیستم ها مانند هر ابزار الکترونیکی دیگری در برخی موارد به خوبی کار می کنند و در موارد دیگر کاربر را گمراه می کنند. نقشههای قدیمی و تغییر سیستمهای جادهای میتواند یک ناوبری نشسته را به ابزاری خطرناک تبدیل کند و حتی جان سرنشینان خودرو را به خطر بیندازد. . امروزه کاربران سیستم های ناوبری ماهواره ای با استفاده از گوشی های هوشمند خود به طور مرتب نقشه های این سیستم ها را در کمترین زمان ممکن به روز می کنند. برنامه هایی مانند Google Navigation آنقدر جامع و دقیق هستند که کاربران اندروید را از هر برنامه ناوبری دیگر بی استفاده می کنند. موجود در گوشی های هوشمند و سایر گجت ها پیشرفت بزرگی در زمینه فناوری محسوب می شود.
USB23123 اولین نمونه استاندارد USB یا گذرگاه سریال در دی ماه 96 وارد بازار شد.سرعت انتقال اطلاعات این استاندارد در ابتدا برای پهنای باند کم 1.5 مگابیت بر ثانیه و برای پهنای باند بالا 12 مگابیت بر ثانیه و پهنای باند کامل بود و امکان پذیر نبود. برای استفاده از آن با کابل یا مانیتور. اگر آخرین نسخه (USB 1.1) این استاندارد در سال 1998 منتشر نمی شد، دیگر اثری از این فناوری باقی نمی ماند و کم کم در تاریخ ثبت می شد و به سرعت در همه جا رایج شد. USB 2.0 که با وعده ارائه پهنای باند بیشتر برای انتقال سریعتر داده ها (480 مگابیت بر ثانیه) معرفی شد، برای کاربران به عنوان “پهن باند” شناخته می شد. نوع miniUSB این استاندارد بعدها عرضه شد که با استقبال بسیار خوبی هم مواجه شد اما در واقع همین سهولت استفاده بود که باعث موفقیت و تداوم آن شد. سیستم های کامپیوتری خانگی و اداری و شمارش تعداد خروجی های USB آنها را نگه دارید. ممکن است موس و صفحه کلید سیستم شما USB باشد، اگرچه بدون شک از هارد دیسک های خارجی و درایوهای USB برای انتقال فایل های سنگین خود استفاده می کنید. کارهای استاندارد اما در مورد اتصال بی سیم چطور؟ لازم به یادآوری است که استاندارد USB در دانگل هایی استفاده می شود که همه چیز را از لوازم جانبی بلوتوث تا شبکه های بی سیم متصل می کند. با این حال، با ایجاد یک استاندارد USB سریعتر، بدون شک برتری بی چون و چرای آن نسبت به سایر انواع دیگر وجود نخواهد داشت.
جستجوی وب 23123 جستجوی وب از روزهای اولیه وب جهانی وجود داشته است، اما برای مدت طولانی کاربران نمی توانند محتوای مورد نظر خود را پیدا کنند. نام دامنه ها و آدرس های اینترنتی اهمیت فوق العاده ای داشتند و کاربر تا زمانی که صفحه به طور کامل باز نشده بود نمی توانست از محتوای آنها مطلع شود و در نهایت نتیجه جستجو اصلا رضایت بخش نبود.در سال 1996 بود که تحقیقات اینترنتی به معنای واقعی کلمه محقق شد. پس از این سال، نت اسکیپ این مسابقه را برای یافتن یک موتور جستجوی جدید راه اندازی کرد. این رقابت به قدری سخت و دشوار بود که در نهایت باعث شد این شرکت 5 شریک دیگر را انتخاب کند و هر یک از آنها موافقت کردند که به این شرکت 5 میلیون دلار بپردازند و یک پنجم دفعاتی که کاربران نام نت اسکیپ را در موتور جستجو جستجو می کنند. ، نام شرکت آنها در نتایج جستجو ظاهر می شود. اما موفقیتهای موتورهای جستجویی چون Yahoo، Magellan، Lycos، Infoseek و Exite کمی بعد از ورود گوگل به عرصه رقابت کمرنگ شد. دیگر مجالی برای رقابت دیگر موتورهای جستجو پ. یاهو این دو با یکدیگر ادغام شدند تا جایگزین گوگل شوند و همزمان با این دو، موتورهای جستجوی دیگر نیز دست به کار شدند و سرویس های تخصصی را به خدمات خود اضافه کردند. اینها، صنعت تبلیغات اینترنتی را به تیر خود آورده و به طریقی، سایتهای مختلف را به رقابت با نمونه ای از دعوت می کنند، برای باینه سازی آن ها، این امکان فراهم می شود که پس از جستجوی تبلیغاتی خاص، نام برخی از این سایت ها بالاتر از دیگران باشد. قرار می گیرد. در عین حال، این موتورها را بیشتر میدانم و بهتر میتوانم مقصود از عبارتهای تایپ شده توسط کاربران و نتایج بهتر را در اختیار آنها قرار دهند. در کل اینترنتی که به بهل امروی وجود kid و ما از آن استفاده می کنیم مدیون سرچ اینترنتی است.
اینترنت بیسیم23123قدمت وایفای به زمانهای دور و درازی باز میگرداند، اما اگر نگاهی گذرا داشته باشد، به نسخه اولیه این اتصال در پیدا کردن پیدا شده است که در سال 1995 میلادی، ارتباط بیسیم بیشتر شبیه یک رؤیا تا حقیقت بود. اولین بار در سال 1999 میلادی بود که کالاهای بازرگانی تحت عنوان «وایفای» وارد بازار شدند، با وجود سرعت این ارتباط بسیار پایین، باز هم باعث میشود توجه کاربران را به خود جلب کند.23123چنانچه پهنای باند شما خوب باشد، ارتباطات بیسیم خانگی، هم کارایی خوبی میخواهد داشته باشد و هم سرعتی داشته باشد، اما حتی تا امروز نیز مناطق زیادی وجود دارند که میتوانند از این نوع اینترنت استفاده کنند. مایکروسافت و سایر شرکتهای ارائه دهنده خدمات اینترنتی، تمام تلاش خود را برای رفع نیاز به این دسته از کاربران میکنند، با این همه، یک شبکه بیسیم برای ویندوز کاری بسیار مشکل است. قبل از استفاده از وایفای هم متداول شد. به این ترتیب کاربران میتوانند در حالی که روی کاناپه خود لم دادهاند، خود را به دست بگیر و واگر. گوشیهای هوشمند، تبلتها، پرینترها، کنسولهای بازی، سیستمهای صوتی و ابزارهای دیگر همه و همه اطلاعات میتوانند به شبکههای خانگی شما دست پیدا کنند و از طریق آن مورد نیاز خود را دریافت کنند. بیسیم قرار بگیرید، جالب است بدانید که تعداد این شبکهها آنچنان خواهند بود که شما را متعجب میکند. به این فناوری آنچنان پیشرفته خواهد شد که شبکههایی با پوشش یک شهر ایجاد میشود. برای مثال اگر روتر یا همان مسیریاب شما از کار بیافتد به یکباره ارتباط شما هم قطع میشود و ووسها خانه اگر به اندازه کافی خوششانس هستید که در یک خانه محکم و چند طبقه زندگی میکنید، متوجه میشوید که حتی با وجود در اختیار داشتن بهترین کانکشن هم، پوشش دهی شبکه شما در برخی از قسمتها بسیار مطلوب نیست و اگر هم ارتباط شما به صورت پیوسته باشد. همیشه در بالا) علاوه بر این برای مصرف برق شما، بیش از مقدار مجاز خود را دریافت خواهید کرد. مراجعه کنید. به این از هیجان انگیزی